1.Dg4! menace Ca4
Maintenant, si:
1...FxD 2.Ca4 mat
1...Dd4 alors 2.DxDmat
1...Tc4 2.DxT mat
1...a4 2.Db4 mat
1...Fc1 pour clouer le cavalier 2.DxDmat
1...Fxc2 (c'était le coup qui m'embêtait sur De4) 2.DxTc8 mat
Sur les autres coups, il des mats cités plus haut fonctionne.Par exemple:
Si 1...Fh6 2. Ca4 mat
Si1...Fh7 2.. DxT mat ou Ca4 mat